1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149
| #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std;
#define debug(x) cout << #x << " is " << x << endl typedef pair<int, int> pii; typedef long long ll; const int INF = 0x3f3f3f3f, N = 1e5 + 5;
struct Treap { int l, r; int val, dat; int cnt, sz; }a[N];
int tot, rt, n;
int New(int val) { a[++tot].val = val; a[tot].dat = rand(); a[tot].cnt = a[tot].sz = 1; return tot; }
void update(int p) { a[p].sz = a[a[p].l].sz + a[a[p].r].sz + a[p].cnt; }
void build() { New(-INF), New(INF); rt = 1, a[1].r = 2; update(rt); }
int getrank(int p, int val) { if (!p) return 0; if (val == a[p].val) return a[a[p].l].sz + 1; if (val < a[p].val) return getrank(a[p].l, val); return getrank(a[p].r, val) + a[a[p].l].sz + a[p].cnt; }
int getval(int p, int rank) { if (!p) return INF; if (a[a[p].l].sz >= rank) return getval(a[p].l, rank); if (a[a[p].l].sz + a[p].cnt >= rank) return a[p].val; return getval(a[p].r, rank - a[a[p].l].sz - a[p].cnt); }
void zig(int &p) { int q = a[p].l; a[p].l = a[q].r, a[q].r = p, p = q; update(a[p].r), update(p); }
void zag(int &p) { int q = a[p].r; a[p].r = a[q].l, a[q].l = p, p = q; update(a[p].l), update(p); }
void insert(int &p, int val) { if (!p) { p = New(val); return; } if (val == a[p].val) { a[p].cnt++, update(p); return; } if (val < a[p].val) { insert(a[p].l, val); if (a[p].dat < a[a[p].l].dat) zig(p); } else { insert(a[p].r, val); if (a[p].dat < a[a[p].r].dat) zag(p); } update(p); }
int getpre(int val) { int ans = 1, p = rt; while (p) { if (val == a[p].val) { if (a[p].l > 0) { p = a[p].l; while (a[p].r > 0) p = a[p].r; ans = p; } break; } if (a[p].val < val && a[p].val > a[ans].val) ans = p; p = val < a[p].val ? a[p].l : a[p].r; } return a[ans].val; }
int getnext(int val) { int ans = 2, p = rt; while (p) { if (val == a[p].val) { if (a[p].r > 0) { p = a[p].r; while (a[p].l > 0) p = a[p].l; ans = p; } break; } if (a[p].val > val && a[p].val < a[ans].val) ans = p; p = val < a[p].val ? a[p].l : a[p].r; } return a[ans].val; }
void remove(int &p, int val) { if (!p) return; if (val == a[p].val) { if (a[p].cnt > 1) { a[p].cnt--, update(p); return; } if (a[p].l || a[p].r) { if (!a[p].r || a[a[p].l].dat > a[a[p].r].dat) zig(p), remove(a[p].r, val); else zag(p), remove(a[p].l, val); update(p); } else p = 0; return; } val < a[p].val ? remove(a[p].l, val) : remove(a[p].r, val); update(p); }
int main() { build(); scanf("%d", &n); int op, x; while (n--) { scanf("%d%d", &op, &x); if (op == 1) insert(rt, x); else if (op == 2) remove(rt, x); else if (op == 3) printf("%d\n", getrank(rt, x) - 1); else if (op == 4) printf("%d\n", getval(rt, x + 1)); else if (op == 5) printf("%d\n", getpre(x)); else if (op == 6) printf("%d\n", getnext(x)); } return 0; }
|